【R6S】スプラやシージには理屈を超えた世界を構築する複雑性がある

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引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1524353429/

243: なまえをいれてください 2018/04/23(月) 18:32:00 ID: flB/QsiF0.net
勝率とK/Dが釣り合ってないと端から見たらキャリーされてるだけだからな
勝率上げる為に試行錯誤じゃなくてK/D上げるべき
K/D上がれば必然的に勝率も上がってくるわ

いつもpt組んで勝率横並びなのに一人だけK/D低いフレがいるけど
150レベ超えてるのにカメラで見てると操作すらしっかりできてないからね
ただ勝率上げたいなら自分よりランク帯高い人と組めばいやでも上がるよ

246: なまえをいれてください 2018/04/23(月) 18:35:58 ID: QE+texum0.net
カジュでプラチナ勝率5.2KD1.1って奴を見たぞ
俺もキャリーしてくれるフレほしいわ
415: パピー2018/04/24(火) 06:50:09 ID:
ID u-hooo
TKしてきます。敵を倒せば死体撃ち、マナーx
417: なまえをいれてください 2018/04/24(火) 06:55:03 ID: Caw7mUWQ0.net
>>243
スプラ2にはプラベで観戦モードがあるんだが、それは上からマップを見下ろした状態で全員の動きが見れるというものなんだが、それを見ればヒッセンのろくでなしの動きがどれほど勝負に直結しているかが分かるはずだ
観戦してると分かるが、誰が誰を引き付けていて誰が復活して誰がオブジェクトに向かっていて誰がオブジェクトに遠くて近いかとか、非常にランダム性に富んだ複雑な様相が戦場にはある
それがスプラやシージのおもしろさなんだよ

分かったかこのハゲ!

412: なまえをいれてください 2018/04/24(火) 06:39:04 ID: Caw7mUWQ0.net
>>243
お前みたいな奴は単細胞で頭が悪い
チーム制のマルチは複雑だ
スプラ2にはヒッセンのろくでなしというホコでウデマエS+48(現在)がいるが、プレイ動画を見れば分かるがキルも取れないクソだ
だが、スプラ2をやってる人間から見れば、キルを取れないヘタクソがS+48に、例え長時間やったとしても到達することは絶対にないと断言できる
ヒッセンのろくでなしのプレイはキルは取れない、デスもする
じゃあ何が優れているのか?
オブジェクトを持った時の立ち回り?
だがオブジェクトを持った時の立ち回りなんてA帯でもできる
416: なまえをいれてください 2018/04/24(火) 06:49:11 ID: Caw7mUWQ0.net
>>243
それヒッセンのろくでなしは運じゃん

そう思ったよな?
だが運なんてそんな簡単に続くもんじゃないんだよ
S+48までどんだけかかる?
ヒッセンのろくでなしは「キルはみんなが取ってくれるんで、みんなS+だからw」て言ってるが、キャリーされてS+48には絶対になれない
ヒッセンのろくでなしにはヒッセンのろくでなしにしか見えないスプラ2の世界での勝利への論理、方程式があるんだよ
他の有名配信者は簡単だ完璧なエイム、ステージ理解、初心者でも参考にできる立ち回りを100%こなしてるからな
だがチーム制のスプラやシージはそれよりももっと深い分かりにくいところでも勝利への方程式を組めるところが複雑性を証明しているし、それがおもしろさでもある

413: なまえをいれてください 2018/04/24(火) 06:39:37 ID: Caw7mUWQ0.net
>>243
答えは、カンの良さなんだよ
この場合のカンとは、勝ちに直結する立ち回りの妙
ヒッセンのろくでなしの立ち回りはヘタクソだが、デスする場所が良かったり(そのデスが勝敗に直結する原因となる敵の引き付けを誘っていたり)、
ヒッセンのろくでなしがいる場所には当然他の仲間が重なることはないので他の場所にいるのだが、その立ち位置が何故か絶妙で上手い具合に味方が良い位置に分散したり、
たまたまのキルが絶妙なタイミングでオブジェクトを進めるチャンスになったり、
そういうキルとかデスとかオブジェクト持った時の立ち回りとか、ステージの強ポジ確保とかみんながやってる当たり前のことじゃなくて、
分かりにくい複雑な要因がS+48を作り出しているんだよ
そういう複雑性がゲームをおもしろくしてるから、だからこそスプラやシージは愛されるんだよ

そしてお前みたいな奴は頭が悪い
ただセンターに入れてスイッチを押してるだけのパブロフの犬だ

420: なまえをいれてください 2018/04/24(火) 07:02:28 ID: Caw7mUWQ0.net
>>243
こう言えば分かりやすいのか

「理屈通りに歩んでも人生は上手くいくわけではない」

おまえは学生かもしれないが、いずれ社会に出たら嫌でも世の中は理屈じゃないってことが分かるはずだ
それはスプラやシージで言えるんだよ

スプラやシージには理屈を超えた世界を構築する複雑性がある

キルデスが勝率を上げることは否定はしない
だが、キルデスでは見えないところで勝率を上げている人間もいるということだ

クソハゲ!!

421: なまえをいれてください 2018/04/24(火) 07:04:46 ID: 5LqC9dV0M.net
スプラ2の事はよく分からんが
これってフルパで勝率の割にKD低い人をキャリーじゃなくて役割があるって言いたいの?
正直動きのスタイルなんか人によって違うし
なんか違う気がするけどな(個人的には)
422: なまえをいれてください 2018/04/24(火) 07:06:21 ID: Caw7mUWQ0.net
>>420
スプラやシージで言える
じゃなくて、スプラやシージでも、な
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